확률 공시
공시 버전: 1 · 게임산업법 시행령(2024-03-22 시행)에 따른 확률형 아이템 정보공개입니다.
코어 풀과 시즌 풀은 완전히 분리되어 있으며, 풀마다 명목 확률(단순 등급별 공급 확률)과
실효 확률(천장 시스템까지 반영한 실제 획득 확률)을 함께 표시합니다. 이 페이지의
숫자는 앱에 반영된 확률표와 **단일 소스**(packages/engine/artifacts/disclosure.json)에서
생성되며, CI가 두 값이 정확히 일치하는지 검사합니다.
풀: core
등급별 확률
| 등급 | 명목 확률 | 실효 확률(천장 반영) |
|---|---|---|
| 레전드 | 1.5% | 2.138% |
| 에픽 | 8.5% | 13.571% |
| 희귀 | 30% | 28.097% |
| 일반 | 60% | 56.194% |
아이템별 확률
| 이름 | 등급 | 명목 확률 | 실효 확률 |
|---|---|---|---|
| 막내 편집자 | 일반 | 6% | 5.619% |
| 알바 촬영보조 | 일반 | 6% | 5.619% |
| 자막 장인 | 일반 | 6% | 5.619% |
| 썸네일 디자이너 | 일반 | 6% | 5.619% |
| 조명 담당 | 일반 | 6% | 5.619% |
| 음향 담당 | 일반 | 6% | 5.619% |
| 댓글 관리자 | 일반 | 6% | 5.619% |
| 배달 서포터 | 일반 | 6% | 5.619% |
| 동네 친구 | 일반 | 6% | 5.619% |
| 엄마 매니저 | 일반 | 6% | 5.619% |
| 베테랑 편집자 | 희귀 | 3% | 2.81% |
| 드론 촬영 기사 | 희귀 | 3% | 2.81% |
| 메이크업 아티스트 | 희귀 | 3% | 2.81% |
| 트렌드 분석가 | 희귀 | 3% | 2.81% |
| 먹방 셰프 | 희귀 | 3% | 2.81% |
| 모션그래픽 디자이너 | 희귀 | 3% | 2.81% |
| 로드 매니저 | 희귀 | 3% | 2.81% |
| 성우 | 희귀 | 3% | 2.81% |
| 인턴 PD | 희귀 | 3% | 2.81% |
| 간식 담당 | 희귀 | 3% | 2.81% |
| 스타 PD | 에픽 | 1.214% | 1.939% |
| 촬영감독 | 에픽 | 1.214% | 1.939% |
| 음악 감독 | 에픽 | 1.214% | 1.939% |
| 1타 마케터 | 에픽 | 1.214% | 1.939% |
| 알고리즘 조련사 | 에픽 | 1.214% | 1.939% |
| 전속 스타일리스트 | 에픽 | 1.214% | 1.939% |
| 저작권 변호사 | 에픽 | 1.214% | 1.939% |
| 전설의 편집신 | 레전드 | 0.5% | 0.713% |
| 떡상 요정 | 레전드 | 0.5% | 0.713% |
| 우주 알고리즘 고양이 | 레전드 | 0.5% | 0.713% |
천장(피티) 규칙
- 레전드 천장: 레전드 없이 80번째가 되는 뽑기는 레전드가 확정되며, 이때 받을 레전드 동료를 직접 선택할 수 있습니다. 레전드를 얻으면 카운터가 초기화됩니다.
- 에픽 천장: 에픽 이상 없이 10번째가 되는 뽑기는 레전드가 아니면 에픽이 확정됩니다. 에픽 또는 레전드를 얻으면 카운터가 초기화됩니다.
- 10연 뽑기는 단일 뽑기 10회와 동일하게 처리되며 확률과 천장이 같습니다. 가격: 1회 100보석, 10연 900보석.
- 같은 등급 안의 동료는 모두 같은 확률입니다. 동료별 실효 확률은 등급 실효 확률을 균등하게 나눈 값이며, 천장으로 확정된 레전드는 선택한 동료로 지급됩니다.
- 실효 확률은 천장을 포함한 장기 평균 비율입니다(레전드 평균 46.77회당 1회).
- 성급: 누적 1/2/3/5/8장에서 1~5성. 최대 성급 이후 중복은 스타 조각(일반 1, 희귀 2, 에픽 8, 레전드 40)으로 전환되며, 지정 에픽 40개, 지정 레전드 150개로 교환할 수 있습니다.
- 코어 풀과 시즌 풀은 확률표와 천장 카운터가 완전히 분리되어 있습니다.
변경 이력
아래 이력은 web/content/probability-history.md의 원문을 그대로 표시합니다(추가만 가능, 영구 보존).
# 확률 변경 이력 이 문서는 **추가만 가능합니다 (append-only)**. 이미 등록된 항목은 수정하거나 삭제하지 않습니다. 확률이 바뀌면 항상 파일 맨 아래에 새 항목을 추가하세요. (`.omc/plans/idle-game-plan.md` §7: 확률 변경은 원격으로 하지 않으며, 앱 번들과 이 웹 페이지를 동시에 배포하고 7일 전 사전 고지합니다.) 각 항목은 시행일, 대상 풀, 버전, 변경 요약, 근거 출처를 포함해야 합니다. --- ## 2026-09-26 — v0.0.0-fixture (최초 공시, 개발 중 placeholder) - 대상 풀: 코어 풀 - 명목 확률: 일반 60.0% / 희귀 30.0% / 에픽 8.5% / 레전드 1.5% - 실효 확률(천장 반영): 일반 56.194% / 희귀 28.097% / 에픽 13.571% / 레전드 2.138% - 천장: 레전드 80뽑(선택형), 에픽 10뽑 - 출처: `web/fixtures/disclosure.fixture.json` (개발용 fixture, 실제 출시 값 아님) - 비고: `packages/engine/artifacts/disclosure.json`이 생성되면 실제 값으로 별도 항목을 추가합니다.